Taller Realización de Videomapping, del 27 al 31 de enero, FORO BOCA.

Imparte Roberto Montiel de MEDUSA LAB
Foro Boca Boca del Río, Veracruz.
Cupo limitado
Los resultados del taller se proyectarán en el Foro Boca mediante un evento especial el sábado 1 de febrero 🙂
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Costos:
Público general $3,500
Estudiantes con credencial vigente $2,900
Estudiantes CIBEF $2,500
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Roberto Montiel
Desde hace 9 años lleva la coordinación artística de Circuito Electrovisiones en México, plataforma internacional de arte multimedia con sede en España y MEX. Su obra artística se ha especializado en el tratamiento de la imagen y la manipulación de video para las artes escénicas y el cine, por lo que ha podido trabajar con diversos directores, escenógrafos y artistas nacionales e internacionales. Es socio fundador de la empresa Medusa Lab (2014-actualmente), empresa creativa ganadora del 2do lugar de la categoría profesional en el 1er Concurso Internacional de Videomapping FIMA 2015, y han participado en la realización de instalaciones para museos, expos y pabellones como el que representó a México en la 14a Bienal de Arquitectura de Venecia, bajo la coordinación del despacho Gaeta-Springall. En 2019, bajo la curaduría de Eugenio Caballero, realizaron la parte multimedia de la exposición de Guillermo del Toro “En casa de con mis monstruos”.
 
INTRODUCCIÓN
El Vjing es la técnica de mezclar el video en vivo y surgió en los ochentas en la escena de música bailable; sin embargo el VJ no se quedó allí y permeó muchos otros espacios culturales y disciplinas artísticas que lo acogieron como una técnica más para explicarse (como la iluminación, la mecánica teatral, etc). Hoy en día es casi una regla tener una pantalla en un concierto, proyección sobre o elementos tridimensionales (videomapping) en escenarios musicales o corporativos, en teatro, en danza, en cine y tv; ésta técnica “novedosa” es ya un elemento más y el director deberá aprender a utilizarla sin abusar; entender toda su complejidad nos dará las pautas para saber cuando es viable usarla.
 
OBJETIVO
Taller teórico‐práctico que permitirá a los alumnos conocer los elementos básicos para la realización de un proyecto de videomapping a partir del contexto del live video desde el videojockey y el performance audiovisual. Explorará diferencias y similitudes con estas técnicas; así como el uso de hardware y software
 
METODOLOGÍA
Computadora personal PC o MAC con cámara web y micrófonos integrados. Usb flash drive. Cámara de video digital (del teléfono móvil es suficiente), De preferencia conocimiento mínimo en alguna plataforma como Photoshop, Illustrator, After Effects, Final Cut o similar.
 
DIRIGIDO A:
Estudiantes de artes visuales, profesionales y/o aficionados del video en vivo (Vj) colectivos de y artistas del new media, productores de espectáculos audiovisuales, diseñadores, artistas escénicos, magos.
 
MÓDULOS
 
Sesión 1.
VIDEOMAPPING
Características, artistas, alcances, referentes y proyectos.
Hardware y Software para producción (Illustrator, After FX, Final Cut, Photoshop, Rhino,( etc).
Hardware y Software para proyección.
Introducción a Modul8 o Resolume Arena (Vj).
 
Sesión 2.
DESARROLLO DE PROYECTOS
Diseño de contenido (Recursos análogos y digitales).
Storyboard, Escaleta o Guión.
Continuación de Modul8 o Resolume Arena (Vj).
Introducción a Millumin.
 
Sesión 3.
NARRATIVA AUDIOVISUAL
Continuación en Millumin.
Conexiones (inputs y outputs).
Proyectores (qué necesitas saber).
Resolume advanced output.
Live performance.
 
Sesión 4.
MONTAJE
Continuación de Veejing con Modul8 o Resolume Arena.
Videomapping en Millumin.
Sesión de trabajo con objetos.
 
Sesión 5.
BLUEPRINT de objeto a videomappear.
Técnicas y atajos al momento de videomappear.
Sesión de trabajo con objetos.
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CIBEF
Centro Iberoamericano de Estudios de Foto y Cine
 Formación, consultoría, producción e investigación.
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Foro Boca
Bulevar Vicente Fox, Colonia Pescadores. 
Boca del Río, Veracruz, México.
Teléfono y WhatsApp 22 91 07 32 33
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